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Hier können Sie die APK-Datei "GFXBench" gratis für das Samsung Galaxy Pocket Neo S5310 herunterladen. Die APK-Dateiversion ist 5.1.1, zum Download auf Ihr Samsung Galaxy Pocket Neo S5310 klicken Sie einfach auf diese Schaltfläche. Dies ist benutzerfreundlich und betriebssicher. Wir bieten nur originale APK-Dateien an. Wenn die Materialien auf dieser Website Ihre Rechte verletzen , zeigen Sie dies uns an.

Beschreibung von GFXBench Benchmark
Screenshots von GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
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  • GFXBench Benchmark
Beschreibung von GFXBench Benchmark (von Google Play)

GFXBench ist ein kostenloser, plattformübergreifender und Cross-API 3D-Grafik-Benchmark, der Grafikleistung, langfristige Performance-Stabilität, Render-Qualität und Stromverbrauch mit einer einzigen, einfach zu bedienenden Anwendung misst.

GFXBench 5.0 ermöglicht die Messung der mobilen und Desktop-Leistung mit erweiterten Grafikeffekten und erhöhten Arbeitslasten über mehrere Rendering-APIs.

Eigenschaften:

• Cross-API-Benchmark mit Vulkan und OpenGL
Aztec Ruins: unser erster Benchmark, um Geräte mit spielähnlichem Inhalt zu testen, die sowohl für Vulkan als auch für OpenGL ES 3.2 verfügbar sind.

• Aztekische Ruinen renderieren Funktionen
- Dynamische globale Beleuchtung
- Berechnung von Shader-basierten HDR-Tönen, Bloom und Motion Blur
- Sub-Pass-basiertes verzögertes Rendering: Geometrie- und Lichtdurchgänge nutzen lokale Cache-Speicher.
- Dynamische Beleuchtung und Echtzeit-Schatten
- Echtzeit SSAO für Tiefenschärfe-Effekt

• Erkennt automatisch die Funktionen Ihres Geräts und wählt den für Ihr Gerät am besten geeigneten Testsatz aus, um genaue Informationen bereitzustellen. Daher kann die Liste der verfügbaren Tests zwischen den Geräten variieren.
• Car Chase für OpenGL ES 3.1 und Android Extension Pack Tests
• Manhattan 3.0 für OpenGL ES 3.0 und Manhattan 3.1 für OpenGL ES 3.1
• Akku- und Stabilitätstest: Misst die Akkulaufzeit und die Leistungsstabilität des Geräts, indem er Frames pro Sekunde (FPS) und den erwarteten Akkubetrieb protokolliert, während anhaltende, spielähnliche Animationen abgespielt werden
• Render-Qualitätstest: Misst die visuelle Wiedergabetreue des Geräts in der High-End-Gaming-ähnlichen Szene
• Mehrsprachige, einfach zu bedienende Benutzeroberfläche: Gerätevergleich innerhalb der Anwendung durch Herunterladen der kompletten GFXBench-Datenbank, umfangreiche Systeminformationen
• On-Screen- und Offscreen-Testmodus
• Beinhaltet alle vorherigen Low-Level-Tests für Geräte mit nur ES2.0-Fähigkeit.


Testliste (variiert nach Vulkan und OpenGL ES):

• Aztekische Ruinen
• Autoverfolgung
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturierung
• Fahrer Overhead 2
• Renderqualität
• Batterie und Stabilität
• ALU
• Alpha-Mischung
• Fahrer Overhead
• Füllen



Bitte beachten: Der vollwertige Benchmark benötigt mindestens 900 MB freien Speicherplatz auf dem Gerät (erforderlich für die High-Level-Testszenen).

Benutzte Berechtigungen:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Diese werden von den Daten heruntergeladen und aktualisiert Prozesse. Wir versuchen, unsere Downloads auf Wifi-Netzwerke zu beschränken.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Diese werden verwendet, um heruntergeladene Daten auf dem externen Speicher zu speichern und zu lesen, wenn es angemessener ist.

• BATTERY_STATS, KAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Wir bemühen uns, die detailliertesten Hardwareinformationen ohne Netzwerkkommunikation anzuzeigen. Diese Flags werden für diesen Zweck verwendet.

Sie können Ihre Benchmark-Ergebnisse mit allen anderen hochgeladenen Ergebnissen auf unserer Website vergleichen: www.gfxbench.com.

Wenn Sie Hilfe benötigen, kontaktieren Sie uns bitte per E-Mail unter help@gfxbench.com!

Versionsverlauf GFXBench Benchmark
Neu bei GFXBench 5.1.1
Android SDK-Upgrade
Neu bei GFXBench 5.1.0
Android SDK-Upgrade
Neu bei GFXBench 5.0.5
Add 4K Aztec Ruins Off-Screen-Test
Neu bei GFXBench 5.0.4
-ergänzungen Unterstützung für Bildschirme mit hoher Bildwiederholfrequenz hinzufügen Beheben Sie
Neu bei GFXBench 5.0.3
Das Problem mit der Netzwerkauthentifizierung wurde behoben.
Neu bei GFXBench 5.0.0
5.0.0 Einheitliche Version mit allen Tests, die von GFXBenchGL 4.0 importiert wurden. Der Aztec Ruins-Test wird zur Testliste hinzugefügt, die auch für Vulkan und OpenGL ES verfügbar ist.
Neu bei GFXBench 4.0.13
4.0.13 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen-Test wurde hinzugefügt 4.0.12 Ergebnis-ID festgelegt 4.0.11 OpenSSL Sicherheitsfixes 4.0.10 Neuer Batterietest für Manhattan 3.1-fähige Geräte 4.0.2 Fehler bei der Registrierung 4.0.1 OpenCL Info Collection Bugfix 4.0.0 Einheitliche Version mit allen Tests, die von GFXBenchGL 3.1 importiert wurden. Die Testliste basiert nun auf den OpenGLES-Fähigkeiten des Geräts.
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